為了搞懂心動男孩,我研究了一晚上【IG、FPX】

文章來源:城市畫報官方微信號:城市畫報(微信號:cityzine)

剛剛過去的周末晚上,你的朋友圈是不是也被“神秘字母黨”刷屏了?



除了朋友圈,“神秘字母”還在微博熱搜前20位里霸占了7個????


這些神秘字母到底是什么?怎么又又又又又刷屏了?城畫君先解釋一下幾個比較常見的神秘字母(敲黑板劃重點)


而刷屏,是因為北京時間10月27日凌晨,2019英雄聯盟S賽八強賽在西班牙馬德里結束,LPL賽區戰隊FPX、IG成功會師半決賽,這也意味著LPL被保送決賽


一位城畫讀者在朋友圈中分享老公觀賽時“指點江山,激揚文字”的視頻,并形容這是“這個人此生最認真的時刻 (微笑)” 

那這個讓各位男友為之激動的電子競技是什么?根據城畫君一位不玩游戲、不觀賽的朋友描述,“不就是電子設備里,一群小人用特效很炫的技能打架嗎?”

而事實上:


電競「出圈」的一年
2018-2019

電競的走紅,和現在如火如荼進行的英雄聯盟S賽脫不了關系。

2018年10月,S8開賽,11月3日,IG戰隊奪得LPL賽區第一個英雄聯盟全球總決賽冠軍。奪冠,點燃了200000000多人的狂歡,觀眾嗨了,熱搜“爆”了,新聞報道隨處可見……


除此以外,把熱鬧的電競從角落帶入大眾視線的,還有今年大火的《親愛的,熱愛的》、《全職高手》等電競題材電視劇。

盡管電視劇有著“三分競技,七分言情”的詬病,但仍有不少觀眾被劇中主角熱血追夢的故事深深觸動。

在優異的成績、影劇的推動和主流媒體的報道下,電競“出圈”了,從小圈走進大圈,成了微博熱搜的常客。越來越多人開始摘下“有色眼鏡”,開始了解、觀看、喜愛這個新興行業。

▲ IG戰隊在2018年英雄聯盟S賽總決賽奪冠捧杯


看電競,圖的是什么?

01 
 看比賽,學技術,當大腿

電競圈內有這樣一句話“電子競技,本質慕強”。這句話不僅揭示了聯賽內優勝劣汰的殘酷現實,更說出了廣大觀眾愛看比賽的原因。根據《2018年中國電競運動行業發展報告》顯示,47.2%的用戶選擇觀賽的原因是因為能“學技術”。

游戲打得一般,但又想偶爾來兩盤的 @刺刺 就是這樣的觀眾,看比賽的初衷是為了學技術,而學技術是為了在午休時間帶飛同事。

生活中,游戲“大腿”的被贊美日常。

沒有人不喜歡“游戲carry位”。“打職業不實際,但聽到同事說‘帶帶我啊’、‘牛啊’時還是爽的!”

和 刺刺 一樣的觀眾還有很多,他們抱著“向大佬學習”的心態觀賽,被選手們的操作秀得一愣一愣,“偷師”成功后叱咤于朋友同事間的游戲交際圈,沒打成職業,還不能當朋友圈大腿嗎?

@無情 獲得“榮耀王者111星”的游戲界面截圖

02
 逆風翻盤的精神

拼搏,是電子競技和傳統競技都逃不開的話題。和傳統體育競技講究“不到最后決不放棄”一樣,電競賽場信奉的是“水晶不爆,問題不大”。

既然是比賽,就會有輸贏。在瞬息萬變的賽場里,上一秒或許還在優勢的一方,下一秒可能因為就會一個小失誤而處于劣勢,而無論賽況多逆風,只要基地沒被推掉,那就“問題不大”,還能努把力。

觀眾、解說都在說‘守不住’了,但選手沒放棄,守住且翻盤了,有誰會不喜歡‘奇跡’?”觀賽3年,看過無數翻盤局的 @無糖烏龍茶 告訴城畫君。

有人說,“算了”是成年人對世界的總結。無糖烏龍茶 對這句話深有共鳴:“就像日劇里說的,逃避可恥但有用。”

一句“算了”既是安慰自己的萬能借口,但也是“意難平”的原產地,資格證考試太難,算了;搶演唱會票太難,算了……

“算了”已經成為@無糖烏龍茶的口頭禪。

但電競不同,這里不能投降也沒有“算了”,可以戰略性放棄,但不能消極比賽,堅持和拼搏是唯一的選擇,“自己做不到的事,看別人能做到,也是種安慰了。”



03
「實力比臉重要」的氛圍 

都說高考是最后一次不拼顏值,光看實力的機會,但城畫君想說,電競也是。在這個遵從“菜是原罪”的行業,顏值只是裝飾品,實力才是硬道理。

觀賽已經兩年多的 @喀什 也對實力論表示了贊同。在電競賽場上,長得好不如實力過人,“只要有冠軍,有成績,不愁沒粉絲,沒贊助。

以英雄聯盟賽事為例,在RNG戰隊一年五冠和IG戰隊奪世界賽冠軍后,不少品牌宣布和LPL聯賽建立長期合作關系。

FPX戰隊在2019年英雄聯盟LPL夏季賽奪冠捧杯

和 喀什 意見相同的,還有在求職路上屢屢碰壁的 @鴨鴨樂 ,因為求職時碰過幾個‘看臉’的老板,男友為了鼓勵她,帶著她去看了場比賽:“論樣貌,大多選手都不頂尖,但只要打得好,觀眾就會為你鼓掌,肯定你。”

▲ 2019年8月,王者榮耀世界冠軍杯總決賽現場。


就如武漢大學哲學院副教授周玄毅所說的那樣,“電子競技在現實中是最公平的競爭,所有資源平等,只給你兩支隊伍。

極度公平,重視實力的賽事氛圍,吸引了無數像 鴨鴨樂 一樣的新粉絲。他們很多并不是因為游戲本身而入坑,在偶然的情況下走進賽場,被賽事氛圍吸引。畢竟,這個“光看實力”的環境,著實太迷人。


04
讓人熱血澎湃的“傳奇”故事

國內一直不缺玩游戲的人,但游戲二字的名聲卻一言難盡。

最早一批職業電競選手大多出身貧寒,學習、工作之路走得并不順暢,身上還背著“網癮少年”“沉迷游戲”等負面標簽,也因此,不少職業電競選手身上都有著堪稱“傳奇”的故事。

FPX電子競技俱樂部現役職業選手Doinb。

2015年,人稱金咕咕的韓援選手Doinb(本名金泰相)加入QG俱樂部開啟職業生涯。

四年時間,他經歷了兩次從次級聯賽打上LPL,也經歷了和隊友決裂,被俱樂部雪藏的痛苦,轉過會,受過質疑,拿過聯賽亞軍,也曾是常規賽最佳選手……但直到今年9月,他才拿到人生中第一個LPL冠軍,第一次走上了世界賽的舞臺。

▲ FPX電子競技俱樂部奪得夏季賽冠軍后隊友激動地抱在一起。

和Doinb經歷類似的職業選手還有不少,比他更傳奇的人更不在少數。這群少年在這個尚算稚嫩的行業里摸爬滾打,在成功與失敗,挫折與激勵中走出一條自己的路。

“很多選手的經歷都很傳奇,就像言情小說男主一樣,這種逆襲的故事沒有人會不喜歡,這也是電競迷人的地方吧。”Doinb的粉絲 @SATYR 告訴城畫君。


05
輸贏之間,盡是刺激

當城畫君問到觀眾們覺得電競比賽最吸引人的點是什么時,出現頻率最高的詞就是“刺激”和“未知”,不少人更是坦言“心臟不好,別搞電競”。

留學生@茄粒切粟 凌晨5點起床看比賽,1小時內的心路歷程。

@今天要贏啊 認為,勝與敗就在一瞬之間,但心理落差卻是鴻溝“當你覺得已經勝券在握準備歡呼時,卻在30秒內發生了被團滅,被反推基地,輸掉比賽的驚天逆轉。” 

如果你有陪同觀賽的經歷,相信這就是你眼中的他們:

上一秒??

下一秒??


每逢比賽日,他們就會守在直播平臺前,冒著上班/上學遲到的危險熬夜觀賽,身體明明平穩地躺在床上,內心小人卻瘋狂在做“仰臥起坐”。

并非所有人都適合競技,所以才有“心臟不好別搞”的說法。競技,是一種對勝負的偏執,就像復旦大學辯論隊員 郭航初 說的那樣:“正是各種各樣的偏執,鑄就了體育的傳奇和體育的輝煌,還有體育的美感。”


小心臟跟著賽況坐上一輛名為“未知”的列車,在優勢和劣勢間不斷起伏,前一秒還在歡呼,下一秒或許就在哀嚎,“人對未知總是帶著緊張與好奇,看競技比賽最能體現這一點,緊張并爽著!”


06
電競是武俠夢的變種與延續

有人說,電競是新時代的武俠夢的變種與延續。

確實,電競和武俠有著極其相似的精神內核。如果說上一代人看武俠小說,是為了滿足對快意恩仇、江湖俠義的想象,那這一屆年輕人看電競,就是為了滿足他們稱雄世界的夢想。


但電競又和武俠有所區別。與武俠小說中往往重點突出主角一人相比,電競更強調團隊合作。

在電競賽事現場,我們不難看到獲勝后抱在一起的隊員和教練,也會出現一些拿下FMVP(總決賽最具價值選手)獎杯后,說“謝謝隊友帶我躺”的謙虛話語。

不寄希望于一人力挽狂瀾,而希望“有團才有贏”,就像《灌籃高手》中提到的:“所謂團隊的支柱不是一個人,而是一個信念。同理,所謂王牌,不是一個人,而是五個人。”


城畫君有話說

時代發展,消遣娛樂也愈加多樣化,很長時間被外界視為“電子鴉片”的電競隨著被納入亞運會項目,選手在各大賽事中奪冠,而逐漸在洗去污名。

我們有理由相信,電競有能力和曾經風靡一時的武俠小說、鄧麗君、足球和籃球一樣,在被越來越多人了解后得到了理解,成為經典。

因為,一群人,不怕失敗,不怕清零重來,為了共同的目標去挑戰不可能,成為傳奇的故事,放在任何一個年代,都能讓人笑、讓人哭、讓人熱血沸騰。


 本文編輯 
雨衣

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